About this event
Trataremos fundamentos del programa Figma:
- Interfaz de usuario: Una descripción general de la interfaz de usuario de Figma, incluyendo cómo se organizan los paneles, cómo se accede a las herramientas y cómo se trabaja con los elementos de diseño en la pantalla.
- Herramientas de diseño: Una revisión de las herramientas de diseño principales de Figma, incluyendo la herramienta de selección, la herramienta de formas, la herramienta de texto, la herramienta de lápiz, la herramienta de línea, la herramienta de pluma y la herramienta de vector.
- Capas: Una descripción general de cómo funcionan las capas en Figma y cómo se utilizan para organizar y editar elementos de diseño.
- Componentes: Una introducción a los componentes de Figma, que son elementos de diseño reutilizables que permiten mantener la coherencia en todo el diseño.
- Biblioteca de Assets: Una revisión de la biblioteca de activos de Figma, que permite almacenar y organizar elementos de diseño para su uso posterior en proyectos futuros.
- Prototipado: Una descripción general de cómo funciona el prototipado en Figma y cómo se puede utilizar para crear diseños interactivos para la web y la aplicación.
- Colaboración: Una descripción general de las características de colaboración en Figma, incluyendo comentarios, el modo de presentación y el acceso simultáneo a los diseños.
- Exportación de diseños: Una revisión de las opciones de exportación de Figma, incluyendo formatos de archivo y ajustes de exportación.
Se recomienda venir con portátil para trabajar estos conceptos (opcional).
Y si puedes, create una cuenta en Figma. Es gratis!